Ketut Sepdyana Kartini, Ni Luh Putu Labasariyani, & Made Irvan Sastra Abenk. (2025). IMPLEMENTASI GAME FLASH CARD BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR 8 JIMBARAN. Jurnal Widya Laksmi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(2), 362–368. Retrieved from https://mail.jurnalwidyalaksmi.com/index.php/jwl/article/view/178